Kryžiukai-Nuliukai

Taigi kogero pats papraščiausias žaidimas koks tik gali būti, bet... Pradėti visgi reikia nuo kažko :)

Visų pirma reikia apsibrėžti struktūrą. Pagrindiniai bet kurio žaidimo elementai yra du: Grafika ir Logika. Todėl visą projektą suskirstysime į dvi klases Logika.java ir Grafika.java.

Logika.java pagrindinės funkcijos:

  • Tikrinimas ar žaidėjas laimėjo

  • Tikrinimas ar kompiuteris laimėjo

  • Tikrinimas ar apskritai įmanoma laimėti

  • Dirbtinis intelektas...

Grafika.java pagrindinės funkcijos:

  • Atvaizduoti langelius

  • Fiksuoti langelio paspaudimus

  • Leisti, arba neleisti pažymėti langelį ...

pradmenys java žaidimai


Basicai #2

Dažnai naudojama php savybė yra HTML persiūstų duomenų gavimas. Štai pavyzdinė HTML forma:

<form action="gavimas.php" method="post">
Jūsų vardas <input type="text" name="vardas" />
<input type="submit" value="Tęsti" />
</form>

Tikriausiai kilo neaiškumų jau pačioje formos pradžioje. action='gavimas.php' - nurodo į kurį puslapį forma kreipsis method='post' - nurodo metodą. GET metodas buvo vartotas praeitoje pamokoje, kai duomenis atvaizdavom linke. POST metodas panašus, tik jis yra nematomas (dėl to ...

php pradmenys


Basicai #1

Viena papraščiausių, bei dažniausiai php naudojamų savybių yra linke nurodžius tam tikrą užklausą atversti: naujienų, atsisiuntimų ir t.t... puslapius, neprarandant pagrindinių puslapio elementų. Pvz.: parašius index.php?cat=news rodo naujienas. Viskas vyksta gan paprastai

1.Reikia gauti duomenis iš linko:

<?php
$cat = $_GET["cat"];
?>

$cat - tiesiog kintamasis kuriame laikysime atsakymą $_GET["cat"] - duomenų iš linko gavimo funkcija. cat reiškia, kad gausime duomenis iš tos linko vietos kur yra cat=?

  1. Kai jau ...

php pradmenys